Briscola: hogyan kell játszani, pakli, szabályok és játékosok


post-title

Hogyan kell játszani a Briscolat, a játékosok száma, a pakli típusa, a játék szabályai, a pálya és a kártya pontszáma.


A Trump játék eredete

A Trump játék látszólag Hollandiából származik a 16. század körül.

Később Olaszországba érkezett, ahol nagyon gyorsan elterjedt az egész országban, mindenhol többé-kevésbé ugyanazokat a szabályokat tartva fenn.


Melyik kártyacsomag szükséges

40 játékos pakli használható erre a játékra. A francia kártyák paklija is használható, de a joker, a nyolc, a kilenc és a tíz el kell távolítani.

Az utóbbi három helyébe három szám lép, amelyek a régiók szerint: nő, ló és király; ló, gyalogos és király, vagy gyalogos, nő és király.

Értékük minden esetben 8, 9 és 10 pont lesz.


Játékosok

A briscola kettőben, négyben és akár háromban is játszható, ha eltávolít egy kártyát a pakliból.

Négy játékos esetén két pár alakul ki.

Előzetes beszámolók és tanfolyam

A választott kereskedő összetéveszti a kártyákat, jobb keze szomszédja kivágja a pakliot, majd kiosztja őket, és mindenkihez három játékost oszt ki, kezdve a jobb oldalon ülővel és magával.


Ezen a ponton a kereskedő fordítja az utolsó kártyát a kártyacsomag felett, és elhelyezi, arccal felfelé az asztalra a pakli alatt, és keresztezi, hogy annak egy része látható maradjon.

Ennek a kártyanak a színe az a kéz, amely a hüvelykujj felel meg, ennek az öltönynek a kártyái a legmagasabb értékűek, mint a többi különféle színű kártya.

Ajánlott leolvasások
  • Hogyan könnyedén fehéríthet egy szobát a házban
  • Hogyan készítsünk tökéletes nadrágot?
  • Ajándékötletek: milyen ajándékot készíteni, hol vásárolni
  • Hogyan készítsünk demineralizált desztillált vizet vashoz
  • Hogyan lehet a hangyákat természetes módon eltávolítani a kertből és a házból?

Minden játékkör után a játékosok egy-egy kártyát vesznek az asztal közepén lévő pakliból.

Az első az a játékos, aki legyőzte az összes előző körben játszott kártyát.

A Briscola játékban a legértékesebb kártyákat "rakománynak" nevezzük, azaz az ászoknak és az egyes öltvényeknek a háromját.

Miközben a simán mennek, akkor azt értjük, amikor egy értéktelen kártyát játszik le, a lehető legalacsonyabb értéket.

Ebben a játékban megpróbáljuk megtakarítani a terheket az elmúlt néhány körben, hogy felhasználjuk azokat, amikor sok pont meghódításának lehetősége jelenik meg.

Általában, de ez még mindig a játékos birtokában lévő kártyáktól függ, az utolsó kézjátszás során minden játékos megpróbálja elvenni a pakli alá helyezett kártyát.

Az előző előtti fordulóban ezt minden játékos megpróbálja nem venni, hogy utoljára húzzon és megnyerje az ütőt, mivel az a játékos, aki az utolsó trükköt készítette először a kártyának.


Az utolsó három kártya lejátszása előtt az azonos pár két játékosa gyorsan kicserélheti a kártyákat, hogy ellenőrizze őket, majd visszaadja partnerüknek.

Figyelembe véve, hogy az első játékos, aki egy kártyát helyez, meghatározza a kezével való megfelelést, és hogy a későbbi játékosok bármilyen színű kártyát játszhatnak, végül az a játékos nyer, aki Briscola színű kártyát helyez el nagyobb tartásból, vagy ennek hiányában nagyobb kéztartási kártya.

Ha nincsenek Briscola kosztümkártyák vagy kézi ruhakártyák, akkor az első kézből nyerő játékos lesz az egyetlen játékos, aki kézifegyver-kártyát játszott.

A kézi öltönyt időről időre az első lejátszott kártya határozza meg, és egybeeshet a Briscola öltönyével, és ebben az esetben a kezét az a játékos nyeri, aki magasabb trükk értékkel játszik Briscola öltönyét.

Kártya pontszámok

- Ászpontok 11

- Három pont 10


- Királyi pontok 4

- Lópontok 3

- Jack vagy Woman 2. pont

- 7 pont 0

- 6 pont 0

- 5 pont 0

- 4 pont 0

- 2 pont 0

A tartási érték csökkenő sorrendben van: ász, 3, király, nő, jack, 7, 6, 5, 4, 2.

Ki nyeri a briscolat?

A játék akkor nyer, ha a játékos vagy a pár legalább 61 pontot szerez.

A játék kiegyenlítődik, ha mindkét fél 60 pontot szerez.

Címkék: Hogyan kell csinálni
Top